Un seul tas, le premier joueur peut retirer tous les pions sauf un.
Chaque joueur élimine un ou plusieurs pions, mais pas plus du double de ce que l'adversaire a retiré au tour précédent.
Le dernier à avoir joué est le gagnant.
La page de calculs permet de déterminer
les retraits à effectuer.
Déplacement d'un jeton sur un échiquier ou un quadrillage.
Peut aussi se jouer avec deux tas d'allumettes, les coordonnées (m, n) du quadrillage sont
alors les nombres d'allumettes des deux tas.
Les mouvements autorisés sont les retraits de k > 0 allumettes dans un seul tas ou dans deux tas, la position (0, 0) est gagnante (le dernier à avoir joué est le gagnant).
Au départ on donne deux nombres. Les deux joueurs proposent ensuite, à tour de rôle, l'une des différences - non déjà donnée et strictement positive - de deux des nombres précédents. Le dernier à jouer est le gagnant.